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ガープス第3版 ⇒GURPS第3版
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ガープス第三版 ⇒GURPS第3版
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ガープス第4版 ⇒GURPS第4版
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープス・ベーシック完訳版 に移行しています。 『ガープス・ベーシック完訳版』は第3版に対応したGURPSの基本ルールブック。このルールブックは、文庫版の『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』に、その後に未訳部分を翻訳した大型本です。『Third Edition GURPS Basic Set, Revised』 でもあります。 文庫版の『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』との違いはベーシックの文庫版と完訳版との違いを参照。 概要エラッタ 関連書籍 概要 ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック ハードカバーで328ページある大型本です。1999年に富士見書房より出ました。ISBN-10 4829174099。 従来の文庫版ベーシックの未訳部分として、ガープス・ルナル、ガープス・ルナル・モンスター―7つの月の世界の怪物たちの文庫版のみに載っていた情報やガープス・妖魔夜行の「追加体力」「追加HP」のような有利な特徴や超人的な力やガープス・サイオニクスの超能力などサプリメントに分散していたデータやルールもある程度この一冊にまとまりました。 この頃から完訳版の後に文庫本がなくなり、角川文庫に変わって富士見書房が出版社になり、ガープス・マジック完訳阪、ガープス・百鬼夜翔などの大型本サプリメントが登場してゆくことになります。 エラッタ ガープス・ベーシック完訳版のグループSNE公式エラッタ - グループSNE公式サイトにあったエラッタはサーバから消えてしまいましたが、Wayback Machineに残されたキャッシュによって閲覧することができます。 ガープス・ベーシック完訳版エラッタ - Gray Room - 個人のウェブサイトに掲載されているエラッタです。 関連書籍 この本の後に第4版のルールブックとして『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』と『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』が発売されています。 日本語版 GURPS第3版 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』(文庫版) GURPS第4版 『ガープス・ベーシック【第4版】キャラクター』 『ガープス・ベーシック【第4版】キャンペーン』 GURPS原書 GURPS第3版 『Third Edition GURPS Basic Set』 - 『ガープス・ベーシック―汎用RPGルールブック』の原書。 『Third Edition GURPS Basic Set, Revised』 - 『ガープス・ベーシック完訳版』の原書。 GURPS第4版 GURPS Basic Set Characters (『ガープス・ベーシック キャラクター』の原書。GURPS第4版対応。) GURPS Basic Set Campaigns (ガープス・ベーシック キャンペーンの原書。GURPS第4版対応。)
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465 名前: NPCさん 2005/06/18(土) 01 53 57 ID ??? 関係ありそうで、関係なさそうで、関係ありそうな話 ガープス・コンベ運営(だったか?)というゲームをやったことがある。 たしか、地域のコンベ運営者だけあつまって、クローズ例会的にやったときかな? コンベ会場に大挙する”VIP”(困ったチャンの隠語とおもいねぇ)を次々と「穏便に処理」していくというゲーム。 最後はゲオニャノコゲーマー美人局&893とのガチバトル。 俺のキャラは銃撃されたが、シャドウランのルルブを装備してたおかげで助かった。 そのときの感想 「面白かったですけど、妙に疲れました(笑)」 「なんで我々、こんな苦労してまでコンベひらいてるんですかねぇ……」 467 名前: NPCさん 2005/06/18(土) 02 29 26 ID ??? すげぇなぁ、シャドウランのルールブック… あるコンベで痴漢野郎をソレでぼてくりこかした、という逸話を思い出しましたわ。 479 名前: NPCさん 2005/06/18(土) 10 44 32 ID ??? かなり昔に「ガープス選挙戦」とゆーのをセッティングした記憶はあるな 今だとマガジンで連載やってるネタとかもあるし、色々と面白いかもしれず。 でも、私設秘書の知人とか交えて遊ぶにはディープすぎるんだよな スレ72
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このページは Fandomの新しいGURPS wiki のページガープスがよくわかる本 に移行しています。 『ガープスがよくわかる本』 ガープスがよくわかる本 (角川スニーカー・G文庫) GURPS第3版用。293ページの文庫本, 著者は佐脇洋平とグループSNE, 角川書店, ISBN-10 4044614032, 1994年3月。 この本はGURPS第3版を初心者向けにわかりやすく解説した本です。今では絶版となっています。Amazonのマーケットプレイス(中古)で入手するかYahooオークションや古本屋などで入手する以外に方法がないでしょう。独自の簡易ルールも掲載しています。GURPS第4版には対応していません。
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341 名前: NPCさん 04/11/15 15 02 27 ID ??? こんなシナリオに出くわした事がある。 システムはガープスを使った現代物。学校が謎の人物に占拠される。 犯人の要求は、ある伝説のアイテムを探して持ってくる事。そのアイテム探しがテーマのシナリオだったらしい。 だがPL達は自力で犯人を倒す事にする。言うとおりにしても人質の安全は保証されない、そのアイテムが渡す訳にいかない物だった、などの理由。 妙に慣れたプレイヤーが多く、きっちり作戦を練って根回しもして学校に突入した。 すると、いつの間にか生徒は皆殺しにされ、犯人は消えていた。 何故こちらの動きが分かったのか、どういう手段を使ったのかなど聞くと、 「犯人の要求を無視するならこうなるとシナリオで決めてたんです」 そんなプチこま話。 349 名前: 341 04/11/15 15 57 10 ID ??? ごめん。後出す。 ガープス・ブルーローズってセッションだった。オーパーツを巡ってエージェント達が戦う、って世界をガープスでやってみてた。 前出の状況に対して、PLはネゴシエーターを立てて交渉したり、集音システムなどを手配して人質の安全や位置を確認したり、犯人の身元や背後関係を洗ったり、突入経路から犯人の気を逸らす為の交渉をしたり…。 どうかと思ったのは、マスターもそれにアドリブで合わせてくれてた事。突入するまで犯人はそこにいた筈だし、人質もみな無事だった筈。 でも、シナリオで決まってたから、って理由でいきなり謎のバッドエンディング。最後までアドリブを通して欲しかった。もしくは、PLの作戦に駄目出ししてくれてればオーパーツを探すしかないと思えたのに。 スレ41
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295 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 12 18 19 ID ??? そういや、前スレの最後のほうで、他の卓に入るために自分の卓を速攻で終わらせた話が出てたが、俺も昔同じようなことやったなあ。 308 名前:295[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 00 58 51 ID ??? 俺が参加してたのはよろず卓ゲーのサークル。ただ、メインはボドゲだった。 でもTRPGもやってOKってことになってたんで、俺はTRPGの卓を立てたんだ。 システムはガープス妖魔夜行でね。 ただ、TRPGだけじゃなくてボドゲもやりたいと思ったんだよな。 ボドゲはTRPGほど時間がかからない。だから、各卓が終わったところで卓をシャッフルする。 その卓シャッフルまでに終わらせるつもりで、プレロールドキャラの短いシナリオを作ってったんだ。 困ったちゃんだったなと思うのは、プレイヤーは知り合い同士らしい4人組の一見さんで、TRPGだけがやりたい人たちだったんだよ。 実際、俺は二度目の卓シャッフルまでにセッションを終わらせた。 そしてアドリブでいいからもう1シナリオやってって頼まれたのをスルーしてボドゲに移動し、その人たちは早々と帰って行きました……って話。 といっても正直な話、ボドゲがどうしてもやりたいってより、その連中にそれ以上付き合いたくなかったってのが理由だったんだよな。 プレロールドかサンプルキャラ使ってって言ってるのに、自分でキャラ作らせろってゴネられたのが腹に据えかねてたし、 ひっきりなしに出てくるキャラ自慢(全部ガープス。クリアブック一冊分)ににこやかに付き合うのが限界に来てたから。 ちなみに結局一人はその場でキャラを作った。重ねて言うが、SWでもなけりゃT Tでもなく、ガープス妖魔でな。 そんなところで、ボドゲに入るつもりでやってた俺も、プレイヤー連中もどっちもどっちの困ったちゃんかなって感じ。 310 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 01 16 30 ID ??? 308 kwsk欲しいな、その連中の「痛い悪行」 無理強いはしないがw 311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 01 24 12 ID ??? ガープス妖魔って・・・ 俺、1人作るのに最低3~4時間はかかるぞ? 最長で1週間掛けたこともあるw 318 名前:295[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 01 52 58 ID ??? 310 すまん、一見さんでその後も会ってないので、俺が目の前で見た以上のことは知らんのよ。 てかセッション中はおおむね普通だった。 休憩時に聞かされた自キャラ自慢以外は。 「このPCはこの技能にこんなにCP費やしてて強いんですよ」とかそんな感じのをたくさん。 確か、妖魔の600CPキャラなのにダメージが20D以上の妖術を使えるのがいたことだけ覚えている。 311 350CPだったし、慣れてるみたいでけっこう早かった。1時間半くらいでできたのかなあ。 それでも、やっぱり何十分かは待たされたけど。 320 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 03 03 ID ??? キャラ自慢って、ほんと邪魔だよなぁ。 20キャラ中フタナリが15人もいた(うち、12人はオッドアイ)ようなアホにあったこともあるが、 何が楽しいのやら。 321 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 04 14 ID ??? 320 逆にそこまで突き抜けた奴の自慢なら三十分は聞いてやってもいいwww 323 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 09 36 ID ??? 開始前のコンベの卓で目の前のヤツにファイル取り出されるた瞬間一日が終わったと感じる 324 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/02(金) 02 17 32 ID ??? 323 オレはそのパターンで、飼い犬自慢写真を延々と見させられたことがあるwww カワイイオナノコで、キョヌー&ブラチラ眼福状態だったのに、 急いでそっち見ないようにした当時高校生のオレが憎い。 スレ127
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GURPS魔物娘図鑑 概要 ● ゲームシステム : ガープス第3版 ● GGM : 龍の音 ● GM : 希望者 ● 開催頻度 : GMが居ればいつでも ● 突発セッションの有無 : 歓迎 ● セッション部屋 : #ガープス・魔物娘図鑑 ● 雑談部屋 : #ガープス・魔物娘図鑑裏 ● CC部屋 : #ガープス・魔物娘図鑑CC ● 制限人数 : なし ● 新規参入 : 参入はGGMまで要相談 ● キャンペーン方針 : GM次第 ● エロ方針 : GM次第 ● 禁止事項 : 相手がNGな行為 ● 時間帯 : 主に夜ですがいつでも可 注意:四肢切断等のR-18G要素があるセッションがしたい方は個別のセッションchをご用意ください。 ■管理運営側から重要事項: キャラクターのwikiページ名は ガープス・魔物娘図鑑/●●(キャラクター名) でお願いします。 レギュレーション [部分編集] このレギュレーションは仮運用のものとなります。状況をみて修正していきます。 このレギュレーションはエロ魔物娘図鑑(サイト:クロビネガ様の中のコンテンツ)の世界で人間やインキュバス、魔物娘となって冒険をするためのものです。 各魔物の詳細等はエロ魔物娘図鑑を参照してください。 注意:エロ魔物図鑑の著作権の全ては健康クロス様にあります。キャラ絵や設定などに絵や文章を勝手に用いる事は厳禁です。 本家サイトのエロ魔物娘図鑑→http //kurobine.sakura.ne.jp/mamonogirllover/zukan/index.html エロ魔物娘図鑑・設定資料集→http //kurobine.sakura.ne.jp/mamonogirllover/sscgi/mtsg.cgi?mode=view no=1 id=jikozel 本家サイト本館「クロビネガ」様→http //kurobine.sakura.ne.jp/ 上記のサイトに目を通してください。 世界観は基本的にエロ魔物娘図鑑に則りますが、ゲームにするために改変している事項があります。 ●主な改変事項 魔物娘たちは必ずしも精液を摂取しなくても生きていくことができます。 PCである人間は魔物娘に劣るわけではありません。(一般人はPC達に基本的には劣る事となります) 魔物娘達に偏見を持たない国家が存在します。そしてPCたちはそこの出身となります。 独自に堕ちた神などの設定をさせていただいております。 独自設定をまとめるためのページを創りました ガープス・魔物娘図鑑/独自設定 以上です。 ●使用する主なルールブック ガープス・ベーシック ガープス・妖魔夜行 ガープス・マジック ○サプリメント ガープス・妖魔伝奇 ○他に参考にするもの ガープス・百鬼夜翔(GGM不所持) ●文化レベル 文化レベルは3です。田舎に行くと2レベルになってしまうのが普通でしょう。(特にCPを上下させなければTL3で作成してください。) 親魔物国、領土では人間達の絶対数や妖術の普及度によって文化レベルは反魔物国家のそれに劣る傾向にあります。 魔法文化に関しても反魔物国の方に分があります。これは魔物たちは妖術が使えるので、必ずしも魔法に頼る必要性が薄かったためです。 《高テクノロジー》を取得していればTL4で作成することが可能です、その場合は反魔物国出身な事が多いでしょう。 ●重要事項 妖術はすべてエネルギー属性とします。 原則として総ての知的生物は妖怪として扱います。(人払いなど、人間であることが条件の術は特殊な存在以外には効果を発揮しません。) このレギュレーションでは百鬼夜行の属性ルールを参考にしたルールを使用しています。(詳しくは下記の属性についてを参照してください。) この他、百鬼夜行を参考にハウスルールとしてルール改変を行っています。 また、魔物娘やインキュバスは鎧を装備できません。さらに盾についても重要なルール変更があります(詳しくは下記の盾、鎧についてを参照してください。) このレギュレーションでは基本的に装備品破壊ルールを採用していません。(GMによっては特別に採用している事もあります。) このレギュレーションでは基本的に部位狙いルールを採用していません。(弱点を狙うことはできます。) このレギュレーションでは基本的に吹き飛ばしルールは【風属性】および【激流】などの特に吹き飛ばすもの以外は採用していません。(GMによっては特別に採用している事もあります。) ●キャラ作成について 初期CPは350です。これは魔物も人間も同じです。 キャラクターには必須の特徴があります。 ○最初に魔王の加護(30CP)を取得します。 これは、通常では死亡となるところを瀕死状態に済ませる事ができる特徴です。 この状態のままダメージを受けずに一日がたつと、HP1、朦朧状態で目を覚ますことができます。 (なお、反魔物国の人間は主神の加護という同能力の特徴を得ています。) ○人間かインキュバスか魔物、精霊を選択してください。 ☆人間、エルフ、ドワーフの男女 この三種族の場合、妖力、妖術の取得が不可能となります。 ただし、追加体力、追加能力値、追加HP、追加疲労点、高テクノロジーについては取得することができます。 エルフ、ドワーフの場合、エルフセット、ドワーフセットを取得してください。(ハーフエルフの場合、エルフセットを取得するとします。) ☆インキュバスの場合 インキュバスは人間、エルフ、ドワーフの男性が変化した特別な種族です。 インキュバスは妖術(と一部の妖力)を取得することができます。取得できる妖力については下記の細かいルールを参照してください。 また、インキュバスセットを取得する必要があります。 ☆魔物の場合 魔物の場合、魔物セットを取得する必要があります。 その後、作成したい属のセットを取得し、その後に作成したい種のセットを取得、そして残ったCPでキャラクターを作成することになります。 この場合、妖術は自由に取得可能ですが、妖力(特に《~の体》等)はその種族の根本を覆す事があるので、その種族に見合わないと思われる物は避けてください、詳細はGGMにお尋ねください。 また、一部妖力の内容が変更になっています、下記の細かいルールを参照してください。 ☆精霊の場合 精霊の場合、精霊族セットを取得する必要があります。 それ以外は魔物とほぼ同じですが、その種族に合った妖術や妖力以外は取得できません(イグニス種が水撃などは不可)。 取得していいかどうか迷った場合はGGMにお尋ねください。 ○三種族(インキュバス)から魔物、精霊か魔物から人間への態度を (善良:CP-30)(友好:CP-20)(中立:CP-5)(獲物:魔物のみ:CP-15) から選んでください。説明文に関しては妖魔夜行P82に載っているものとほぼ同じとなります。 ○容貌を決めます。 人間、インキュバスはガープス・ベーシックP42から容貌を選びます。 魔物は妖魔夜行P109の美醜から、異界の美(15CP:反応修正+2)、かわいい、可憐(15CP、反応修正+1、異性なら+4)、畏怖すべき美(30CP、反応修正+4、異性なら+6)、絶対の美(80CP、反応修正+8、異性なら+10)、そして、オリジナルの普通(5CP、反応修正+0)の中から一つ選んでください、魔物娘は基本的に醜い事はありません。 これらは目安です、例えば絶対の美をとって、人智を超えた可愛さとしても構いません。 ○自由 その後残ったCPで自由に技能等を取得していきます。 年齢制限があることも忘れないでください。長命な魔物は基本的には寿命は人間の5倍で換算してください。(実際はもっと長いかもしれませんが。) また、追加妖力、妖術が種族セットページに載っています、その種族専用と書かれたもの以外は自由に取得できます 以上でキャラ作成が終了します。 ●細かいルール 技能:診断のような、種族によって個別に能力を取らなければいけないものは以下のように分けるとします。 (サキュバス化した者は元の種族で考えてください、例えばサキュバス種のダークエルフも、元がエルフなのでエルフ種です。) 人族:人間、エルフ種、ドワーフ種、巨人種 妖魔:人族、妖精、精霊、神族以外 妖精:妖精種 精霊:精霊種 神族:神、天使 ただし、このような区分けに囚われない効果もあるので、注意してください。(詳細はそのたびにGMに判断を求めてください。) ●インキュバスで取ることができる妖力 インキュバスの妖力について ○魔法について。 バランスとゲームの円滑な進行のために魔法にも変更点があります。 魔法はまず普通に取得してください(取得するには魔法の素質が必要です。) その中からセッションの頭にそのセッションで使うことのできる魔法を 難易度が「難」の魔法を『知力/2(端数切捨て)』個 難易度が「至難」の魔法を『知力15以上なら1個、その後知力が5上がるごとに+1個』 (ただし、魔法の素養を3LV取得しているなら、知力が15以下でも最低1個は持って行けるとします。) (さらに、魔法の素養を最大5LVまで許可することになりました、詳細はその他のルールのデータについてを御覧ください。) 選び、GMに宣言してください。 その時に選択しなかった魔法はそのセッション中は使用することができません。 選択しなかった魔法の扱いのイメージについては個人で設定してかまいませんが 基本的に『魔力でスペルを自分の体に刻み(見ることは出来ない)、そこから魔法を引き出すので、体に刻んでいない魔法は知っていても使えない』となります。 無論、そのキャラにこのイメージが似合わないと考えるなら沿わなくても構いません。 ●妖術の属性について。 妖術による直接的な攻撃はすべてエネルギー属性が付加されているものとします。(ただし、自然に存在する岩を妖術によって投げつけた場合などはこれに含みません。) また、非実体にも有効の増強を取得している攻撃もエネルギー属性が付加されているものとします。 魔法は、量が膨大すぎて網羅出来ないため、エネルギー属性が付加されるかどうかはGMに判定をうけてください。 詳しくは下記のリンクを参照してください。 属性について ○魔化アイテムについて 必要エネルギー1点につき25G。 祝福は禁止とします。 ○盾、鎧について 盾の受動防御は廃止、そのかわり盾の受動防御の値を盾での「止め」、「妖術止め」の値に追加する。 盾での「妖術止め」は妖術と同じ扱いとする。(つまり、1Rに一回の範疇に入り、攻撃妖術や防御妖術との併用はできない。) 盾での「妖術止め」は単体への妖術は完全止め、扇形は半減、範囲型(爆発含む)は止め不可とする。 「妖術止め」と通常の「止め」の併用は可能。 盾になんらかの手段で受動防御を+する効果をつけたとしても、それは「止め」への+となります。 鎧は人間以外装備不可とします。魔物娘やインキュバスの鎧は《衣装》で再現してください。 ○知覚判定について 知覚判定の個別化についてのルール ●《~日に一度○○の摂取が必要》系のセッションでの扱いについて 基本的にはセッションのプリプレイ(セッション開始直後)にその品物を所持するための金銭を払います。(基本的には一回分で問題有りません) ただし、GMが品物をセッション開始時に手に入れられないと判断した場合は、手に入れられなくても構いません。 精液や、何かの実、聖水等を特徴や術(《仲間》や、《妖術:植物生長》、《魔術:聖水》)などで入手手段を確保している場合はそれを使うことをGMに宣言してください。判定に成功すればその品物を得られたとしていいでしょう。 ●名誉点について 下記のリンクを参考にしてください 名誉点ルール ●妖怪伝奇について 妖怪伝奇をGGMが入手したので使用可能とするものを一覧にします。 妖怪伝奇使用可能データ一覧 ●その他百鬼夜行やオリジナル妖術、仕様変更された妖術について。 百鬼夜行から要請があって使用可能としたものを一覧にします。 また、オリジナル妖術や仕様変更のあるものも一覧とします。 百鬼夜翔使用可能データ一覧 ●戦慄のチェスゲームについて 戦慄のチェスゲームから使用可能とするものを一覧にします。 戦慄のチェスゲーム使用可能データ一覧 ●ガープス・グリモアについて ガープス・グリモアから使用可能とするものを一覧にします。 ガープス・グリモア使用可能データ一覧 ○言語について 言語ルール ★セット一覧 種族セット ローカルルール [部分編集] セッションについて セッションの進行に関係のないこと(GMへのセッションでの要望や雑談等)は裏チャンネルやトークで行いましょう。 相手の登録キーワードを添える のを忘れずに!(GMは「GM」などをセッション中のみキーワード登録することをお勧めします) セッション後に15分間程度の反省会を設けましょう。各PLはセッションについて良かった点 また、改善点を 解決策を添えて 伝えましょう。GMはそれらを次のセッションに生かしましょう(15分の間にメモ帳などにまとめて、できた人から順番にコピペすると良いです) GMは、特殊なセッションを実施する場合(死亡の可能性が高いバランスでの戦闘を予定している、や 参加者の好みがわかれるようなシナリオ等)や、実験的なセッションを実施する場合(初心者GMや、バランスのよめない戦闘等)には、 募集要項にその旨をはっきりと明記しましょう 。PLはそれらを確認した後、参加希望するかどうかを選んでください。 PLで参加希望をするときに時間制限やNG行為などがある場合、 参加前に全員にはっきりと伝えましょう 。また、予定時間を大幅にオーバーしたりしてそれらに触れた場合には、 そのPLが抜けることをGM、その他参加者は認めましょう (セッションの予定時間と照らし合わせて制限時間があきらかに厳しい場合はGMはそのPLの参加を認めないようにしてください) R-18セッションを行う場合、セッション参加者はお互いに趣味嗜好、苦手、禁止等を必ず確認しあいましょう。GMは可能ならばそのセッション中に起こりうる行為をPLに伝えましょう。 どんな事があっても相手に自分の趣味嗜好、プレイスタイル等を押し付ける事は止めましょう。 ○セッション結果の放棄について。 GMは万能ではありません、その為、レベル帯に相応しくない強敵を出してPCを全滅させてしまう事もあるでしょう。 また、コンセンサス確認のミスで、PLが望まない行為を行ってしまうかもしれません。 そのような場合、PLはそのセッションで得た結果をすべて放棄する事が出来ます。 勿論、PLが納得できる状況での全滅やロスト等であれば、その結果を受け入れる事を推奨します。 あくまでGMやPLの想定外が発生した時、GMの悪意によってPCに不利益を与えられた場合の保険です。 ○セッション後に続くオリジナル永続効果について。 ☆オリジナル永続効果の適用について。 レギュレーションとして、GMはどのような効果をPCに与えてもよいとする。 しかし、その使用については十分に注意し、問題の種になりかねない事を認識すること。 適用にあたっては、今回予告、プリプレイと十分にPLとの話し合いを行うこと。 また、PLの意にそぐわないオリジナル永続効果、ならびにセッション後にまで影響する 『肉体、精神に関するロストと死亡を除く効果(データーあり、なしを含む)』は何のペナルティもなく破棄して良いとする。 ☆永続効果適用PCの運用について。 オリジナル効果を適用されているPCを持つPLは、その旨をキャラクターシートに分り易く明記しておくこと。 永続効果を適用されているPCを使うPLは、事前にGMにその旨を説明すること。 さらに、GMは別のGMによって与えられた永続効果が適用されているPCを参加拒否することができるとする。 GM報酬 GMも参加PC一人が得ることのできる、『CP』、『報酬』をGM報酬として得ることができるとします。 セッションで報酬として出したアイテムは全て売却したとして扱い、価格未設定のものは0Gとして扱います。 GM報酬として得たものは、セッション1回分の報酬をひとまとめに、自分のキャラクターから一人選んで与えることができます。 上記のGM報酬は、セッション後すぐにキャラを選ばずに後で新しくつくったキャラに与える など、データ管理さえしていれば好きなタイミングで使用していいとします。 国や施設やNPC キャラクターシートテンプレート キャラクターシートテンプレート 参加キャラクター [部分編集] 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 レイシア 龍の音 475 100 12 女 ラミア 高飛車で目立ちたがり屋な幼女ラミア イム 龍の音 607 150 15 女 ダークスライム アホの娘スライム ロメリア 龍の音 384 12 12 女 ナイトメア 内気で臆病なスタンダード型 フルーレ 龍の音 350 150 4 女 バフォメット? 悪戯に命をかける大悪魔? アリステル 龍の音 350 18 15 男 人間 早世に憧れる男の娘 蛟 龍の音 457 ??? 25 女 龍 デカい 岩本 水琴 龍の音 350 70 10 女 妖狐 おきつねちゃん 宇喜田 みつ 龍の音 350 15 15 女 人間 虎之介の妹弟子 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ヴァイス ジン 370 45 25 男 インキュバス 狩人で医者な放浪のインキュバス 斑鳩 ジン 350 12 12 男 インキュバス 忍者 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 トリミー・ダ・レソマ 笛原光紀 380 16 16 女 ギリタブリル アサッシンな蠍 ユキ・フーディエ 笛原光紀 419 不老 20 女 妖孤 遊び人な狐 エイス・ビウゾ 笛原光紀 350 不老 20 女 グール 世間知らずのグール カナメ 笛原光紀 350 10 10 女 カラステング 音速の壁を超えられない烏天狗 アルシア 笛原光紀 356 12 12 男 インキュバス がおー リン 笛原光紀 350 不老 20 女 マインドフレイア 貞淑で淫乱な触手使い 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フォウミ clo 350 不詳 13 女 ゾンビ 継ぎ接ぎ少女 ユーディット clo 350 100 11 女 バフォメット 修行中の魔神さん アシズ clo 350 不老 12 男 インキュバス ローブ姿の魔法使いさん フィアンマ clo 350 不詳 20 男 インキュバス 生臭坊主 アリス clo 350 16 20? 女 レッサーヴァンパイア 半端者の剣士娘 ビビッド clo 350 14 不老 男 エルフインキュバス 女装インキュバス シュリ clo 14 14 男 インキュバス 男の娘な炎剣士 キリ clo 350 12 25 女 ゴーレム(人造天使) 敗残兵。元秘密兵器のパーツ。現スクラップ ルキア clo 350 16 80 女 エルフ(魔物) 魔法剣士の少女 ゼノ clo 350 12 不詳 男の娘 インキュバス 風来坊 オルグ clo 350 25 100 男 インキュバス 巨体の蛮人。オークっぽい 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ササラ マヤ 416 16 12 女 マーメイド リロリマーメイド サクラ マヤ 349 24 21 女 シービショップ 豊満な人魚 リルア マヤ 350 11 8 女 アリス 最凶の誘い受け(設定・アイテム未完) タヒナ マヤ 348 12 10 女 アリス 私がいるじゃない!(設定・アイテム未完) ウィツ マヤ 411 230 12 女 サキュバス(エルフ) 影のサキュバス オルカ マヤ 350 少女 謎 女 フェアリー 非常に優秀なオナホ妖精 ルルル マヤ 347 13 12 女 ドーマウス 眠れる不思議の森の美少女 ファラ マヤ 350 16 12 女 ドワーフ 鋼鉄姫なのじゃ ロイド マヤ 350 12 12 男 インキュバス ワーウルフの血が混ざった元人間 ハルタ マヤ 150 22 22 女 人間 ※ハンター、加護無し、ゆうやんさん狩り用 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ミスティ SIX 350 72 17 女 サキュバス(エルフ) 魔物娘となった可憐どエロフ ヴァルディーナ SIX 350 210 7 女 ドラゴン ロリドラゴン システィ SIX 350 0.5 5 女 サキュバス(エルフ) ミスティの娘 セティ SIX 350 130 24 女 ゴースト 登録時すでにディラックの嫁という( ゼクス SIX 350 25 13 男 インキュバス 某ヘ○シング執事ショタ風 エリス SIX 350 14 14 女 吸血鬼 こましゃくれた少女 アルス SIX 350 12 11 男 インキュバス 勇者見習いショタ風味 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 リュミエール・オプスキュリテ 水無月 桜 350 不明 20代半ば 女性 サキュバス(人間) 元教団所属魔術師 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 テオドロス 孤狐 350 おやじ おやじ おやじ 人間 某映画のスパルタ兵のような戦士 巫陰 孤狐 350 不老 幼女 幼女 稲荷 淫乱幼女稲荷 リューン 孤狐 350 ショタ ショタ ショタ インキュバス 旅の吟遊詩人 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 フォウゼ・エミュ・フォークロック 手塚あき 404 10 8 女 ゴースト 病的甘党ロリゴースト アシュレイ 手塚あき 374 16 16 女 スケルトン 白い暗黒騎士 棗 和耶 手塚あき 470 18 18 男 インキュバス 大和撫子な触手とサバトの伝道師?幼女化もあるよ! プリン 手塚あき 387 12 10 女 ホブゴブリン バカ力なロリきょぬー 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 レチュリー west_117 488 48 26 女 サキュバス 巨乳淫乱サキュバス カウス west_117 451 19 18 男 インキュバス 山育ちの弓使い ベスパ west_117 495 34 22 女 ホーネット ボクっ子槍使い マーテル west_117 422 32 23 女 サラマンダー 勝気めらめら火トカゲ フォルス west_117 398 13 12 男 インキュバス ゆるゆる援護系魔法使い ジーン west_117 350 24 24 女 キキーモラ 武闘メイド ノア west_117 350 12 10 男 インキュバス 生意気鎧剣士 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 シノノメ Librarian 620 19 19 女 エルフ 器用万能侍 雪花 Librarian 386 480/不老 16 女 ゆきおんな 冬でテンション上げる武具屋 クゥ Librarian 350 ?/不老 6~10 男 インキュバス えろいこと大好きな男の子 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 早世 S-doll 386 20 16 男 人間 メイド兼ウェイトレス ルゥネ S-doll 350 25 15 女 アルラウネ 痴漢草 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アールカ めがねまん 398 20 20 女 スキュラ 姉御肌マッサージ師 ボード めがねまん 745 26 26 男 インキュバス エロボンボン フリーシア めがねまん 350 50 17 女 ホルスタウロス 天然ミルクタンク トリシャ めがねまん 659 95 19 女 ダンピール 旅のハンター マイサ めがねまん 426 200 15 女 ミミック 肉食系受身女子 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 キキリ・ザック アルカ 350 25 20 男 インキュバス サキュバス大好きインキュバス剣士 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ユウ Reyo@リオ 350 24 17 女 ハーピー 翼手を持つ斥候志望ハーピー 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ルミ mika_shira 398 ?? 14 女 スキュラ 盲目の白スキュラ シャロ mika_shira 307 12 12 男 人間 ビリビリツンショタ こべに mika_shira 350 20 10 女 ピクシー 熱線ピクシー 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アムニエル emeth 350 1 13〜4 女 エンジェル 天然お馬鹿エンジェル 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ラピスラズリ じゅね 350 20 10 女 アルプ 何年たっても成長しないオトコノコ好きなアルプ レイ じゅね 350 48 12 男 エルフ 魔物は嫌いじゃないがエロいことをすることが苦手なショタっ子 ラズライト じゅね 350 ? 18 男 インキュバス 奥手なくせに美人好きな女装青年 アレイヤ じゅね 350 40 25 女 ミノタウロス ミノタウロスらしくないミノタウロス 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 アザリー ゆうやん 380 不明 14 女 グリモワール 悪態幻想少女 セム ゆうやん 350 不明 14 男 インキュバス 不敵な笑顔の男の娘 ベルトレット ゆうやん 350 不明 14 女 レヴナント 綺麗なゾンビ娘 レライア ゆうやん 349.5 不明 18 女 ダークエルフ 嗜虐の狩人 ジョルジュ ゆうやん 350 25 25 男 インキュバス 堕落騎士 ベリス ゆうやん 350 ? 25 女 ダークエルフ 自堕落な斥候 エルドリア ゆうやん 368 ? 20 女 ヘルハウンド 弱気な拳法家 フェリオ ゆうやん 350 ? 10 男 インキュバス 元従者 鬼秀 虎之助 ゆうやん 650 11 11 男 インキュバス バガボンド 八雲 ゆうやん 350 24 24 女 毛娼妓 カクレメ エーリル ゆうやん 398 14 14 女 アマゾネス 狼毛皮被りの蛮族 ユスラ ゆうやん 398 20代 ? 女 ファラオ 土下座しろ!! クライ ゆうやん 350 20代 ? 女 ダークプリースト 後ろ向きに前向き 龍之進 ゆうやん 350 10代 ? 女 くのいち 落ちこぼれ忍者 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 常盤 bell 662 18 12 女 妖狐 後輩系狐娘 クリス bell 362 ? 12 男 インキュバス 可愛い物好きな男の娘 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 エリン 唐沢 364.5 20 女 ワーウルフ 当たりの強めな狼っ娘 ねむり 唐沢 778 11 女 コカトリス びりびりちびコカトリス コレット・リリエンタール 唐沢 350 22 24 女 カマイタチ 軍服女子、そしてダンサー ロゼ 唐沢 -27.5 8 8 女 人間 因果の少女 休眠中・引退中キャラクター 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 プレディカ mika_shira 350 21 10 女 マンティス ちんまりマンティス 【名前】 【PL名】 【CP】 【年齢】 【外見年齢】 【性別】 【種族】 【プロフィール】 ジュリア ゆうやん 349 不明 20 男 インキュバス 魔王万歳異装紳士 GM ガープス・魔物娘図鑑/龍の音GM ガープス・魔物娘図鑑/マヤGM ガープス・魔物娘図鑑/Librarian GM ガープス・魔物娘図鑑/手塚あきGM ガープス・魔物娘図鑑/無人島特設ページ 姉妹レギュ ガープス・真・女神転生
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767 名前: NPCさん 2006/12/14(木) 05 50 12 ID ??? 流れぶった切ってちょいと報告。 12-3年くらいまえjかなぁ。漏れがまだ、学生のころの話。 ちょうどGURPS文庫版が出回ったころで、当時貧乏だった俺達はGURPSの無限の可能性に かけていた。 出ているサプリはほとんど遊びつくし、勢いあまってオリジナルGURPSをつくって遊び始め たのは貧乏がなせる業としか言いようが無いが、あのときの情熱をすこし別なベクトルに むけておけば、ちょっと遠出してべつのTRPGのシステムを購入できたんじゃないかと、いまさら ながらにおもう。 ツクダホビーかどこかのガンダムのシミュレーションの「データ」だけ発見されるとそれをベースに 「GURPS Zガンダム」をでっちあげ「むひょー!ザクⅢテラヨワス」とそれだけで大笑いしたこともあ った。 その俺達の、最後の「若さゆえの過ち」の話をしたいと思う。 結論から言えば、おれはそのときいらい3年、TRPGがトラウマになってサイコロを振れなかった 768 名前: NPCさん 2006/12/14(木) 06 19 23 ID ??? そのとき俺達の鳥取は、最初は7-8人近くはいたはずなのだが、大学の2-3年ということもあり 他にヤることヤりたいことヤらなきゃいけないことがいくらもあり、そのうえ、この話の主人公の 「K」がの性格があまりにエキセントリックだったので、最後の暴挙にいたったころにはK含めて たった3人までに減っていた。 GM一人にPL二人でオリジナル・ガープスっつぅ時点ですでに末期的な様相だが、下には 下があるということを、オレはそのとき初めて知った。 Kが、オリジナル・ガープスをやりたいというので、付き合うことにした俺達。 「あ、舞台は現代日本ね。PCたちは一種のデビルバスター養成学校の生徒だよ」 おもったよりマトモそうだ。若干ミリオタ気味のオレはさっそくルルブの銃器データ をみてwktkしてたが 「銃は使えないから」理由を尋ねても 「敵に銃は利かないんだよ」そこでゴネても良かったんだが、まぁそこは二十歳をいくらも 越した大人の対応でぐっと我慢した。きっと銃刀法かなにかでうるさいんだよ、と自分を なだめるオレ。それじゃポン刀ルールはルナルのカルシファードのアレ相当でいいのかな ときくと 「日本刀禁止。PCたちはブロードソードかなんか、そーいった武器をつかってください」 はい?現代日本で銃器はともかく、日本刀もだめ、西洋風の武器を駆使してデビルバスター? しかもそれを養成する学校だと? その当時番町学園はまた出ていなかったと思うが、そんなエキセントリックな状況に 俺達は対応しきれないでいた。 それでもそのゲームを投げ出さないでいたのは、ゲームそのものに対するモチベーション ではなく、たった3人しかいない鳥取の和を乱すまいとする一種の防衛本能に他ならなった スレ120